用語解説

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【保存版】アンチパターンとは何か?現場で痛感した失敗例から学ぶ設計・実装の落とし穴

【保存版】アンチパターンとは何か?現場で痛感した失敗例から学ぶ設計・実装の落とし穴 プログラマーやSEとして開発に携わっていると、「なぜかこのコードは触りたくない」「修正するたびに別の不具合が出る」と感じることはありませんか。私自身、そうし...
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【完全初心者OK】デザインパターンとは何か?プログラマー・SEが現場で本当に役立つ使い方を体験談つきで徹底解説

【完全初心者OK】デザインパターンとは何か?プログラマー・SEが現場で本当に役立つ使い方を体験談つきで徹底解説 プログラマーやSEとして働いていると、「このコード、あとから読む人に伝わるだろうか」「仕様変更が入ったら全部書き直しになりそうだ...
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YAGNI原則とは?“作りすぎ”を防ぎ生産性を最大化する開発術を体験談つきで徹底解説

YAGNI原則とは?必要になるまで実装しないという強力な開発指針 プログラマーやシステムエンジニアの間でよく語られる原則のひとつに、**YAGNI(You Aren’t Gonna Need It)があります。これは直訳すると「それ、結局必...
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【保存版】DRY vs KISS:エンジニアが絶対に理解すべき2大原則の違いと使い分け

DRYとKISS、どちらも重要だけど目的が違う ソフトウェア開発における代表的な原則に DRY(Don't Repeat Yourself) と KISS(Keep It Simple, Stupid) があります。どちらも定番の原則として...
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【保存版】DRY原則とは?重複コードをなくして開発効率を最大化する実践ガイド

DRY原則とは?プログラマーが絶対に知っておくべき基本思想 DRY原則(Don't Repeat Yourself)とは、「同じ情報や処理を二重・三重に書かないようにしよう」というソフトウェア開発の基本原則です。一見シンプルに聞こえますが、...
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【完全解説】KISS原則とは?現場で本当に役立つ“シンプル思考”の使い方と実例

KISS原則とは何か?シンプルに作るための最も強力な指針 KISS原則とは “Keep It Simple, Stupid” の略で、「とにかくシンプルに保とう」というソフトウェア開発の基本思想です。やや刺激的な言葉が入っていますが、開発者...
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【保存版】SOLID原則を完全理解する:現場で役立つ実例とメリット、応用まで徹底解説

SOLID原則とは?現場で使える“保守しやすいコード”の基礎 プログラマーやSEとして長く開発に携わっていると、後から触れなくなるコードや、変更を入れるたびにバグが増えるコードに悩まされることがあると思います。私自身、若手の頃は「動けばOK...
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クリーンアーキテクチャとは?現場で役立つ実践例とメリットを徹底解説【プログラマー・SE向け】

クリーンアーキテクチャをわかりやすく解説:なぜ今の開発に必要なのか クリーンアーキテクチャは、システムを「関心ごとごとに分離し、ビジネスロジックを中心に守る」アーキテクチャ思想です。開発現場でよく起きる、「UI変更に引っ張られてドメインが壊...
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【保存版】DDD(ドメイン駆動設計)を理解すれば開発が劇的にラクになる理由と実践例

DDD(ドメイン駆動設計)とは何か?初心者にもわかる解説 DDD(Domain Driven Design/ドメイン駆動設計)とは、「システムの複雑さを、ビジネスの本質である“ドメイン”に集中して整理する設計手法」です。ここでいうドメインと...
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【保存版】BDD(振る舞い駆動開発)とは?メリット・実践手順・現場で役立つ応用まで徹底解説

BDD(振る舞い駆動開発)とは?わかりやすく解説します BDD(Behavior Driven Development、振る舞い駆動開発)とは、**「ユーザーが求める振る舞い(動き)を中心に設計と開発を進める手法」**です。TDD(テスト駆...