2017-10

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クラスとオブジェクトの違いとは?IT初心者でも分かるオブジェクト指向の基本をやさしく解説

クラスとオブジェクトの違いとは?IT初心者でも分かるオブジェクト指向の基本をやさしく解説結論として、クラスは「設計図(型)」、オブジェクトは「設計図から作られた実体(完成品)」です。プログラミングを学び始めると「クラス」「オブジェクト」「イ...
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システムとサービスの違いとは?IT初心者でも分かる役割や使い分けを徹底解説

システムとサービスの違いとは?IT初心者でも分かる役割や使い分けを徹底解説結論として、システムは目的を実現するための仕組み全体であり、サービスは利用者へ提供される機能や価値を指します。IT業界では「システム障害」「サービス停止」「Windo...
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プログラムとシステムの違いとは?IT初心者でも分かる役割や仕組みを分かりやすく解説

プログラムとシステムの違いとは?IT初心者でも分かる役割や仕組みを分かりやすく解説結論として、プログラムはコンピューターへ命令を出すための「部品」であり、システムは複数のプログラムや機器、人の運用を組み合わせて目的を実現する「仕組み全体」を...
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開発とプログラミングの違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを解説

開発とプログラミングの違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを解説結論から言うと、「開発」はシステムやアプリを完成させるまでの工程全体を指し、「プログラミング」はその中でプログラムを作成する作業を指します。IT業界では「...
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実装とコーディングの違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを解説

実装とコーディングの違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを解説結論から言うと、「実装」は設計をもとにシステムや機能を完成させる作業全体を指し、「コーディング」はプログラムのソースコードを書く作業を指します。IT業界では...
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設計と実装の違いとは?IT初心者でも分かる役割・流れ・実務での使い分けを解説

設計と実装の違いとは?IT初心者でも分かる役割・流れ・実務での使い分けを解説結論から言うと、「設計」はシステムの作り方を決める工程、「実装」は設計どおりにシステムを実際に作る工程です。IT業界では「設計が終わったら実装に入る」という会話をよ...
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基本設計と詳細設計の違いとは?IT初心者でも分かる役割・作業内容・実務での使い分けを解説

基本設計と詳細設計の違いとは?IT初心者でも分かる役割・作業内容・実務での使い分けを解説結論から言うと、「基本設計」はシステム全体の仕組みや利用者から見える部分を決める工程、「詳細設計」は基本設計をもとに開発者や構築担当者が実装できるレベル...
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仕様と設計の違いとは?IT初心者でも分かる役割・流れ・実務での使い分けを解説

仕様と設計の違いとは?IT初心者でも分かる役割・流れ・実務での使い分けを解説結論から言うと、「仕様」はシステムがどのような動作をするかを決めた内容、「設計」はその仕様を実現するための具体的な構成や作り方を決める作業です。IT業界では「仕様書...
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要件と仕様の違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを徹底解説

要件と仕様の違いとは?IT初心者でも分かる意味・役割・実務での使い分けを徹底解説結論から言うと、「要件」はシステムに求められる目的や条件、「仕様」はその要件をどのように実現するかを決めた具体的な内容です。IT業界では「要件」と「仕様」を混同...
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リストアと復元の違いとは?IT初心者でもわかる意味・使い分け・業務で役立つポイントを解説

リストアと復元の違いとは?IT初心者でもわかる意味・使い分け・業務で役立つポイントを解説結論リストアと復元はどちらも「元の状態に戻す」という意味で使われますが、リストア(Restore)はバックアップからデータやシステムを戻す専門用語、復元...