2017-11

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変数と定数の違いとは?初心者向けに使い分けと実務での注意点を解説

変数と定数の違いとは?初心者向けに使い分けと実務での注意点を解説結論として、変数はプログラムの実行中に値を変更できる入れ物、定数は一度決めた値を基本的に変更しない入れ物です。例えば、現在の在庫数やログイン回数のように変化する値には変数を使い...
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プロパティとフィールドの違いとは?初心者向けに役割と使い分けを実務目線で解説

プロパティとフィールドの違いとは?初心者向けに役割と使い分けを実務目線で解説結論として、フィールドはクラスの内部でデータを保存する変数、プロパティはフィールドなどのデータを安全に読み書きするための窓口です。特にC#では、フィールドを外部へ直...
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引数とパラメーターの違いとは?初心者向けに仮引数・実引数まで分かりやすく解説

引数とパラメーターの違いとは?初心者向けに仮引数・実引数まで分かりやすく解説結論として、パラメーターはメソッドや関数を定義するときに用意する受け取り口、引数はメソッドや関数を呼び出すときに実際に渡す値です。ただし、実際のIT現場では両方をま...
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引数と戻り値の違いとは?初心者向けに役割と使い方を実務目線で解説

引数と戻り値の違いとは?初心者向けに役割と使い方を実務目線で解説結論として、引数は処理へ渡す値、戻り値は処理の結果として受け取る値です。簡単に言えば、引数は「入力」、戻り値は「出力」にあたります。メソッドや関数を正しく使うには、この2つの違...
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メソッドと関数の違いとは?初心者でも分かるプログラミングの基本を実務目線で解説

メソッドと関数の違いとは?初心者でも分かるプログラミングの基本を実務目線で解説結論として、関数(Function)は単独で動作する処理、メソッド(Method)はクラスやオブジェクトに属する処理です。どちらも「何らかの処理をまとめたもの」と...
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コンストラクタとメソッドの違いとは?初心者でも分かる役割と使い分けを実務目線で解説

コンストラクタとメソッドの違いとは?初心者でも分かる役割と使い分けを実務目線で解説結論として、コンストラクタ(Constructor)はオブジェクトが作られるときに一度だけ自動で実行される特別な処理、メソッド(Method)は必要なタイミン...
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継承と実装の違いとは?初心者でも分かるオブジェクト指向の基本を実務目線で解説

継承と実装の違いとは?初心者でも分かるオブジェクト指向の基本を実務目線で解説結論として、継承(Inheritance)は「親クラスの機能を引き継ぐこと」、実装(Implementation)は「インターフェースで定義された機能を作ること」で...
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インターフェースと抽象クラスの違いとは?初心者でも分かる使い分けを実務目線で解説

インターフェースと抽象クラスの違いとは?初心者でも分かる使い分けを実務目線で解説結論として、インターフェース(Interface)は「何ができるか」を定義するもの、抽象クラス(Abstract Class)は「共通の機能を持つ親クラス」を作...
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クラスとインスタンスの違いとは?IT初心者でも分かる設計図と実体の関係をやさしく解説

クラスとインスタンスの違いとは?IT初心者でも分かる設計図と実体の関係をやさしく解説結論として、クラスは「設計図(型)」、インスタンスは「設計図から作られた実体」です。JavaやC#、Pythonなどのオブジェクト指向プログラミングを学び始...
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オブジェクトとインスタンスの違いとは?IT初心者でも分かる使い分けをやさしく解説

オブジェクトとインスタンスの違いとは?IT初心者でも分かる使い分けをやさしく解説結論として、インスタンスは「クラスから生成された実体」であり、オブジェクトは「プログラム上で扱う実体全般」を指す言葉です。実際のIT現場では、この2つはほぼ同じ...